2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧

嘘視野角シェーダーのメモ

嘘視野角シェーダーを他シェーダーに組み込むのはそこまで難しくはないのですが、エフェクトによって記述の仕方に微差があるのでその辺は臨機応変に対応できないとやっぱり難しいのかも。 まずコントローラー定義。 これはScale.fxのコントローラー用の計算…