PAToon2.90に更新しました。https://bowlroll.net/f
第20回MMD杯に参加してきました。Tac式ミクさんで動画を作りたいと思ったのが
今さらなM4Layerの使い方メモ。 合成モードの下にあるフラグの話。 // レンダリングターゲットを使用するか// 0 にすると描画結果をそのまま使用するようになりますが、// 他のレンダリングターゲットに対して使用できるようになります。#define LAYER_RT 1 …
遅刻したけどNoNoWire17用に先週投稿していたものです。去年もDnBSTe
少し前に6666AAPが肩Pの組み方についてツイートしてました。 たぶんボーン/モーション沼の住人しかわからない話だったと思うので、その補足的な解説です。(そのうち御本人からあるかも?) 肩Pは準標準プラグインに入っている肩キャンセルボーンです。 肩…
M4Layerはシェーダーを重ねるためのエフェクトだと思ってませんか?エフェクト
というわけで前回の続きでエフェクトとかの話です。MMEExcellentShad
投稿から少し間が空いてしまったのですがようやく誕生日動画・・・じゃなくてミリシタ
少し前からBowlRollに置いてあったんですが、足切IK化プラグインを配布して
去年に引き続き、モーショントレースパーティに投稿しました。アイマスではなく刀剣乱
MMMに対応してるエフェクトが少ないとかよく見かけるのでまとめ。多すぎて途中で飽
MME(MikuMikuEffect)はMMDのプラグインとしてよく知られてます
なんとなく投稿してました。けものフレンズのモーション、見てると面白いのです。少し
MMD杯の投票が今日までだったみたいです。私は作りかけの動画で参加できたらいいな
新作というかテスト動画でした。実はみくにゃんの誕生日を2月28日と勘違いしてまし
エッジボーンを追加するプラグインを自分用に作ってあったのですが、ついでに操作中心
今年も20選をやっているそうで選んでみました。http://www.nicovi
ハードディスクを整理してるとPMMが読み込めなくなっていることがあります。MMD
PAToon+2.6に更新しました。ダウンロード先 https://bowlro
※個人の感想です。自分で作れと言ってもできません。 youtu.be/KRHZjUSL6C4 【腕】捩りボーンなし。捩りボーンを使わないメリットは回転が1元的に管理できること(多段モーションの逆)。結果、2フレーム打ちくらいの根性打ちに近くなっている。yurieさん…
エミリーモデル配布してました、伊織誕生祭の時にこしらえたものです。モーションは以
オリジナルモーションはトレスに比べて難しいという意見があります。でも個人的にはどっちもどっちかなと思ってます。 オリジナルが難しいのは、まず振付を考えること。次に資料なしに細かい動作をどこまでイメージできるかということ。 トレスが難しいのは…
解説ブロマガ記事を書こう、と思いながら書いてません。やっぱりめんどくさいんですよね。で、言うほど反応や需要がなかったり? そもそもブロマガ書く時間あったら動画作れば?とか、自分がまだ使ってない技術をなんで他人に教える必要があるの?とか、それ…
MMD関連のメモとかその他。 ブロマガもあるけれどあっちはニコレポにも反映されるし、こっちはもう少し気軽に作業進行とかのメモに使えないかなと。 少し前から捩り分散構造プラグイン用の動画を作ってたのですが、N3+CShaderいじってたら少し脇道に迷い込ん…
MMD杯、投稿しました。まなこさんのダンスのトレースです。実は6割くらいできてた
ボーン追従カメラを標準カメラに変換できないかという話です。MMDで付けたカメラを
注意・興味のあるところから見た方がいいです。・言うほどまとまってません(≠沼)。
純情Midnight伝説の例のモーション集です。公式準拠だけど久しぶりに紳士寄り
腕IKを多段化すると曲線的な腕の軌道を簡単に作れます。IK+多段ボーンなんて難し
新作・ミルククラウン・オン・ソーネチカです。今回は踊ってみたをトレースしようかな